Sim, é 2025, mas não é tarde demais para começar a jogar Warframe.
Eu sei que é intimidador. Iniciar qualquer novo jogo multiplayer on -line, muito menos um com 12 anos de conteúdo para acompanhar, é uma perspectiva assustadora. Warframeo atirador multiplayer de terceira pessoa, é conhecido por sua rotina-mas também possui batidas de história de cair o queixo, absolutamente fotógrafos e tem uma das melhores comunidades multiplayer ao redor. Além disso, é divertido.
Estou aqui para lhe dizer que não é apenas possível começar a jogar Warframe em 2025, mas o desenvolvedor Digital Extremes também é investido ativamente em facilitar – sem sacrificar o que torna Warframe Tão estranho e bom em primeiro lugar.
A mais nova atualização do jogo, Isleweaveré a última etapa nesse processo.
Isleweaver Inclui uma nova parte do conteúdo da história que ocorre em uma área do jogo para a qual eu não tenho contexto. É estrelado pelos personagens que eu não conheci. Não estou preocupado. Você também não deve se preocupar com nada disso.
A expansão também simplifica WarframeA estrutura do início do jogo, para que os recém-chegados não pareçam estar pisando água esperando que as coisas loucas aconteçam. Polygon falou com Warframe O gerente da comunidade ao vivo, Taylor King, e a diretora da comunidade Megan Everett sobre o que exatamente essas mudanças acham.
“Fizemos um foco real no caminho crítico para (a expansão de 2024) 1999 e em diante ”, diz King. Uma maneira de realizar isso é reduzir a quantidade de nós que os jogadores precisam concluir em cada planeta. Os nós são missões reproduzíveis e compõem a maior parte do jogo no início do jogo Warframe. Cada planeta tem uma série de nós que os jogadores desbloqueiam um por um, criando um caminho que leva a uma junção que se conecta ao próximo planeta. Gradualmente, o sistema solar se abre e os planetas se tornam um buffet de reprodutabilidade que tenta os recursos e a experiência.
Claro, nos anos desde então Warframe foi lançado, o número de missões só aumentou.
“E assim, os caminhos através dos planetas também se tornaram mais complicados”, disse King. “Muito (a ideia por trás Isleweaver) foi como: ‘Por que um novo jogador precisa jogar 10 nós em Marte para poder progredir?’ (…) Está apenas atento ao tempo e ao investimento do jogador dessa maneira, certo? ”
Os nós não são conteúdo crítico da história. Existem tantos tipos de missão e há redundância nos planetas. Novos jogadores ainda terão a mesma experiência essencial, mas gastará menos tempo na rotina.
King e Everett dizem 1999 expansão – e sabendo que eles precisam jogar bastante do jogo para chegar às coisas que todos estão exagerados atualmente.
“É uma batalha que lutaremos pelo resto de nossas vidas, enquanto continuamos a adicionar coisas ao jogo”, diz Everett.
Aqui estão as boas notícias, da minha perspectiva: não tenho acesso a nenhum dos conteúdos mais recentes da história. E Warframe ainda é divertido.
Comecei a jogar em janeiro de 2025, ao lado do meu namorado, que rapidamente explodiu no conteúdo do final do jogo e me deixou no pó. Estou profundamente consciente de que há desenvolvimentos na trama me esperando que eu não consigo nem começar a entender. Ele está sempre viajando para locais que não tenho permissão para ver, reunir recursos que nunca ouvi falar e participar de eventos que não tenho permissão para conhecer. Às vezes, recebo textos ameaçadores que dizem coisas como: “Não estamos mais jogando o mesmo jogo”.
Estou se divertindo com os planetas, desbloqueando novos quadros de guerra, os conjuntos de armaduras armados do jogo e moendo para recursos. Passei idades abaixo, pescando e minerando para o minério desbloquear um quadro de guerra que eu queria, em vez de interpretar missões de história. (Este é o Simone de Rochefort Way.) Fui extremamente ineficiente com as 130 horas que coloquei no jogo até agora.
Eu sou, talvez, o problema de que os extremos digitais, o estúdio atrás Warframeestá tentando abordar.
“O foco é realmente levar os jogadores na história e usá -la para liderá -los no gráfico de estrelas, porque de outra forma – o quadro de guerra, você pode meio que se divertir e fazer o que quiser”, diz King. Eu tenho certeza!
A equipe também está tentando ser mais atenciosa sobre como o jogo apresenta e ensina novas mecânicas. À luz disso, as junções que o portão cada planeta estão recebendo uma atualização.
“Quando introduzimos cruzamentos pela primeira vez há muito tempo (…), eles eram honestamente apenas uma maneira de conectar planetas”, diz Everett. “Eles não eram realmente valiosos da maneira que queríamos que eles fossem.”
Cada junção exige que os jogadores concluam uma série de tarefas e, em seguida, ganhem uma mini-batalha para desbloquear o próximo planeta. É uma verificação de habilidade – apenas agora as tarefas foram reformuladas para garantir que os jogadores estejam aprendendo a mecânica de jogo certa na hora certa.
“Há muito conhecimento assumido no Warframe de que você meio que aproveita”, diz King. Antes, uma junção pode ter exigido que um jogador atualizasse um mod, qualquer mod. Agora, a Junction Venus, do início do jogo, pede especificamente aos jogadores que equiparem e atualizem um mod Aura, o que é fundamental para desenvolver uma construção mais poderosa e se envolver com a mecânica mais profunda do jogo.
Pode parecer realmente óbvio agoramas tudo isso é parte integrante do jogo, tendo crescido organicamente ao longo de 12 anos. O jogo joga muitas mecânicas em novos jogadores e não segura exatamente sua mão e diz o que fazer a cada momento.
Isso geralmente é uma coisa boa. Ninguém vai acusar Warframe de ser excessivamente simplista ou embotado. Mas a equipe agora reconhece que o jogo inicial teve que ser reorganizado para introduzir adequadamente a amplitude de Warframemecânica.
“Temos que experimentar quando se trata de coisas de novos jogadores, para tentar atraí -los de alguma forma e ensiná -los de alguma forma onde é apropriado”, diz Everett.
Nem toda tentativa de otimizar a experiência foi bem -sucedida. Em 2023, os extremos digitais lançaram o Devido ao paradoxo Expansão e coloque -a no início do jogo.
Imagem: extremos digitais
“A questão que estávamos tentando resolver Deveria É, se vamos colocar todo esse tempo e esforço nessa missão, essa história, neste mundo, quão emocionante seria se um jogador de nível médio apenas abrir o Warframe e eles pudessem jogar imediatamente? ” disse Everett.
Mas jogadores que começaram o jogo com Deveria ricocheteou. Deveria é um grande swing criativo, uma sequência que é reconhecidamente fantástica, mas profundamente e completamente estranha. Ainda está no jogo, e tecnicamente os jogadores ainda podem acessá -lo muito antes de jogarem qualquer uma das missões que farão Deveria Faça sentido (e faz todo o sentido). Mas você ainda precisa cometer uma boa parte do seu tempo para Warframe Antes que você possa fazer a transição do seu jogo espacial para um que tem cavalos voadores. (Não se preocupe com isso!)
Isleweaverentão, é uma maneira mais refinada de resolver o mesmo problema: colocar os jogadores na porta e para a parte que fica esquisitomas sem sacrificar muito do acúmulo que os prende ao mundo-e seus quadros de guerra.
Uma das perguntas frequentemente que eu vejo no Warframe Subreddit vem de jogadores querendo saber se o jogo inteiro é jogável ou se, como em Destiny 2novos jogadores estão trancados das principais missões da história. Importante, nenhuma das mudanças que os extremos digital está fazendo com Isleweaver Impacte a história abrangente que o desenvolvedor está tentando contar. A atualização não afeta os altos narrativos de Warframe – Isso apenas torna esses altos mais eficientes.
Fiquei muito atordoado com a devoção da comunidade em manter WarframeA narrativa estranha é um segredo. A comunidade geralmente recebe os novos jogadores e os ajuda mecanicamente, enquanto trata surpresas narrativas como códigos nucleares.

Imagem: extremos digitais
Eu tenho uma quantidade saudável de nervosismo ao jogar jogos multiplayer, onde minha habilidade (ou falta dela) pode impactar outros jogadores. Eu tive minha parte de momentos embaraçosos em Warframe – Como se perder em um mapa quando todo mundo está no ponto de extração. Ou ficar preso em um buraco, quando todo mundo está no ponto de extração. Nada disso importa. A comunidade é acolhedora e prestativa.
“Acho que nossa comunidade tem sido fenomenal em ensinar aos jogadores o que fazer”, diz King. “Mas muitas dessas mudanças que estamos fazendo são um reflexo do que os jogadores estão falando – o que precisam para ensinar outros tenne”.
Neste ponto em WarframeNão sou o maior beneficiário de Isleweavermudanças. Não vou me beneficiar do jogo de início simplificado, e levará um minuto até que eu possa aproveitar a atualização mais recente da história. Mas espero Isleweaver Gretas as rodas para novos jogadores olhando para Warframe em 2025.
Afinal, nunca é tarde para jogar um ótimo jogo.