Os visuais táteis de Ironheart foram o produto de grande colaboração

Os visuais táteis de Ironheart foram o produto de grande colaboração

Blog Curiosidade Tecnologia

Na Disney Plus ‘ Ironheart Série, um jovem gênio com um talento estranho para construir ternos blindados se vê mergulhados em um submundo sombrio e criminoso que lhe dá a chance de realmente mostrar seus talentos. Riri Williams não é Tony Stark e enquanto o Homem de Ferro filmes claramente informaram muitos de IronheartVisuais fantásticos, há uma qualidade fundamentada na ação de alta octanagem da série que faz com que pareça único no universo cinematográfico da Marvel.

Depois de anos vendo Iron Man e outros super-heróis de alta tecnologia da Marvel correndo em ternos de nanotecnologia que parecem um pouco muito cgi-y para o seu próprio bem, da maneira que isso Ironheart Faça o possível para mostrar a você Riri (Dominique Thorne) subir em sua armadura caseira é uma lufada de ar fresco. Embora o traje de Riri seja capaz de ampliar o céu e fazer todos os tipos de truques acrobáticos, Ironheart Apresenta -o com uma tatilidade que faz parecer quase real. A armadura de Riri deve parecer algo que realmente existe no mundo-que, de acordo com a fotografia Alison Kelly (que trabalhou nos episódios 4-6), exigia ser profundamente colaborativa com toda a equipe criativa.

“Angela Barnes, nossa diretora, é incrível porque ela se inclina muito para a narrativa”, disse Kelly em uma entrevista. “Com Ironhearto episódio 5 começa, e o primeiro terço é as seqüências de ação. Sinto que alguns diretores se perdem na coisa de ‘vamos fazer essa ação legal’, e todos os socos, chutes e brigas se tornam um borrão. Mas Angela realmente queria enraizar nossa ação na história. ”

A história de Riri a leva do MIT, onde ela é expulsa por quebrar as regras da escola, de volta a Chicago, onde seu traje chama a atenção do líder de gangue magicamente capacitado Parker Robbins (Anthony Ramos). O riri é o complemento perfeito para a equipe de Parker de talentosos desajustados que estão roubando as poderosas startups de tecnologia de Chicago. Mas quando uma das missões da equipe vai de lado, a culpa cai sobre Riri, e não é preciso muito para seus novos amigos decidirem tentar matá -la em um castelo branco, de todos os lugares.

Kelly explicou que, depois de gastar muito tempo, concentrando -se no que Riri pode fazer quando está blindado, era importante para sua briga contra a gangue de Parker em “Karma é uma falha” para enfatizar que ela é apenas uma pessoa comum fora do processo. Barnes também queria que a batalha se desenrolasse como uma jogada de mudança de gênero, enquanto o coordenador de acrobacias Danny Hernandez tomou cuidado para se inclinar para a realidade de como alguém sem superpotências revidaria se estivessem sendo saltadas.

“Reunimos as diferentes batidas da luta do castelo branco, e Angela queria que a primeira parte com Jeri (Zoe Terakes) e Roz (Shakira Barrera) se sentisse quase como um balé elevado, onde você pode ver o pânico de Riri”, disse Kelly. “Então Clown (Sonia Denis) entra, e a luta começa a parecer mais um thriller onde você tem uma batida para respirar. Então você sai e há Zeke (Alden Ehrenreich) e a cena se torna uma luta completa da Marvel.”

Para visualizar como eles poderiam tirar parte de IronheartSão mais fotos tecnicamente complexas envolvendo Riri no traje, Kelly e Barnes ficariam muito analógicos. Em alguns casos, os dois dariam uma espécie de dança um pelo outro com Kelly segurando um clipe de papel destinado a representar o traje enquanto Barnes atuaria como uma câmera. Isso foi suficiente para eles martelarem os principais movimentos da câmera de uma cena, e eles poderiam levar essas idéias para a equipe VFX, liderada por Greg Steele, que poderia desenvolver uma série de previsualização para dar a todos uma noção de como o tiro se reuniria. Steele, Kelly me disse, enfatizou que a equipe VFX estava mais do que aberta a anotações.

“Angela seria realmente detalhada com as anotações dela, porque com o Previs, você pode dar muito feedback sobre algo que precisava ser menos brilhante ou algo que precisava ser mais pesado e ter um certo tipo de tagarelice”, disse Kelly. “Esse processo é um presente, porque eles podem fazer muitas revisões e é muito mais barato do que tentar consertar as coisas mais tarde, uma vez que eles já terminaram.”

Quando perguntei a Kelly se houve alguma etapa especial que a equipe criativa tomou para fazer com que o terno de Riri pareça bem interagindo com o mundo real, ela me disse que, na maioria das vezes, o processo de produção é muito parecido com o que você veria em outros projetos pesados de VFX. Quando você vê Riri pulando pelo ar e sendo envolto em sua armadura, está olhando para uma foto que teve vários passes de edição para adicionar vários elementos digitais em torno de um ator humano. Acontece que parece especialmente ótimo, porque a equipe VFX, o diretor e o diretor de fotografia conseguiram estar em constante contato um com o outro.

“Nós nos tornamos muito bons amigos no programa, e ele foi realmente a bordo com nossas sensibilidades estéticas”, disse Kelly. “Em alguns shows, você mal tem a chance de conversar com o Teamb.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *