As assinaturas móveis estão derramando jogos independentes únicos em busca de um público maior

As assinaturas móveis estão derramando jogos independentes únicos em busca de um público maior

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Nos últimos anos, serviços de jogos de assinatura como Apple Arcade e Netflix ofereceram aos desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis um refúgio para jogos móveis premium de alta qualidade: um tipo de jogo que se tornou desaparecido após a ascensão do modelo gratuito de microtransação. Mas, à medida que a formação de jogos independentes de esses serviços diminui, esse paraíso parece estar diminuindo.

Em 2021, a Netflix anunciou uma nova iniciativa de jogos, oferecendo aos usuários a chance de jogar jogos através do aplicativo móvel do serviço de streaming. A Apple lançou um programa semelhante com a Apple Arcade apenas dois anos antes disso. Ambos os serviços ofereceram uma proposta de valor interessante: pague uma taxa mensal de assinatura para obter acesso a uma biblioteca de jogos premium, com alguns desses jogos disponíveis como exclusivos móveis. Esses jogos não teriam anúncios ou compras no aplicativo, e o dinheiro pago aos estúdios seriam ostensivamente usados para financiar o desenvolvimento de mais jogos.

Os próprios jogos cobriram uma gama interessante de gêneros e tópicos, desde jogos de estratégia, com depressão e bola de bola até encontrar o lugar, reorganizando literalmente o espaço ao seu redor. Netflix financiando algo como Harmônio: o musicalum jogo sobre o amor de uma garota surda pela música, sinalizou que a plataforma estava levando a sério sua iniciativa de jogos, trazendo títulos do caminho mais batido para a plataforma. Mas agora esse jogo parece ter sido retirado da programação da Netflix.

Desta: as memórias entre Foi um dos primeiros jogos indie originais disponíveis como exclusivo móvel na Netflix.
Imagem: ustwo / netflix

Além de servir como editor, a Netflix deu o passo adicional de comprar estúdios de jogo como Oxenfree Desenvolvedor Night School Studio e Cozy Grove Studio Spry Fox para fazer jogos sob medida para o serviço. Mas, no final do ano passado, a Netflix fechou o estúdio que girou para produzir o que seria o primeiro sucesso de bilheteria do serviço. Então, apenas neste mês, anunciou que iria excluir alguns de seus títulos de terceiros mais notáveis, incluindo darlings indie como Hades e o Monument Valley série.

A Netflix está cada vez mais focada nos jogos vinculados ao seu próprio conteúdo. Em seu mais recente relatório de ganhos trimestrais, a plataforma exaltou brevemente seu investimento contínuo em títulos como Jogo de lula: desencadeado e Multidão -Jogos vinculados à Netflix produzida Jogo de lula e Espelho pretorespectivamente.

Esse foco, no entanto, parece vir às custas de adicionar jogos originais existentes de desenvolvedores independentes. É fácil entender essa mudança. Embora esses serviços não compartilhem muito sobre números difíceis, os relatórios de terceiros sugeriram que a maioria dos usuários da Netflix nunca se envolveu com as ofertas de jogos da plataforma. E os jogos que eles estavam jogando, em quantidades, por mais limitados, eram títulos familiares. Não é surpresa que GTA Tive o maior lançamento do jogo da Netflix.

Captura de tela do GTA San Andreas, com um dos personagens principais, socando em um carro aberto.

O Série GTA são alguns dos jogos mais jogados na Netflix.

Na GDC 2025, o presidente de jogos da Netflix, Alain Tascan, falou com A beira Sobre a plataforma reorientando seus esforços de jogo, dizendo dos jogos independentes: “Continuaremos apoiando alguns deles, mas sinto que os jogadores independentes não estão realmente vindo para a Netflix para encontrar jogos independentes”.

Até agora, a Apple comprou apenas um único estúdio de jogo para fazer conteúdo para o Apple Arcade, embora seu retiro para ofertas mais casuais siga um padrão semelhante ao da Netflix. Os jogos originais ou independentes aparecem com menos frequência em favor daqueles anexados a IP grande e familiar como UMAssim, Angry Birdse Azultodos os três são apresentados na atualização de julho da Apple Arcade. Os pagamentos da Apple Arcade teriam que encolher enquanto os desenvolvedores se queixam de que é difícil obter seus jogos notados na plataforma.

O modelo gratuito de jogo possui usuários condicionados que gastar dinheiro com conteúdo de jogos pode ser opcional. Jogos casuais como Monopólio vai Ganhe dinheiro com anúncios no jogo ou gastos com consumidores em microtransações e poucos jogos tradicionais pagos fora de Minecraft agora são capazes de romper essa mentalidade.

Os serviços de assinatura foram vistos como uma espécie de equalizador. Com o investimento da Apple e da Netflix e de outros lugares, jogos de qualidade podem ser levados a uma plataforma geralmente não associada a experiências de jogos de qualidade. Os desenvolvedores podem financiar sua visão e não precisar se preocupar com a monetização, enquanto os consumidores poderiam acessar esses jogos com uma assinatura mensal e sem custos adicionais.

Mas, alguns anos depois, o objetivo desses serviços foi ajustado e jogos casuais projetados para manter os olhos em um aplicativo o maior tempo possível, ou promover a última série de streaming, venceram. Apesar de fortes escalações de jogos independentes, nem a Netflix nem a Apple poderiam realmente cortar o barulho, e suas ofertas não são mais únicas. Pior ainda, os jogos únicos que eles tinham agora tinham menos lugares para ir.

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