Máfia: The Old Country Review: História sombria e brilhante

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Crescendo, meu pai e eu nunca vimos olhares para os olhos. Sempre estávamos envolvidos em uma guerra ideológica, pois minha paixão pela criatividade entrou em conflito com seu foco frio em ganhar dinheiro e colocar comida na mesa acima de tudo. Houve uma divisão cultural entre nós que levei quase duas décadas para entender. Enquanto eu nasci e cresci em Massachusetts, ele cresceu nos arredores de Capestrano, uma pequena cidade aninhada no campo italiano.

Eu não entenderia o quão diferentes esses mundos eram até que eu assistisse Ladrões de bicicletaO clássico neorrealista de Vittorio de Sica, de 1948, sobre um pai pobre tentando prover sua família na Roma da Segunda Guerra Mundial pós-mundo. Foi através do filme que senti que realmente vi meu pai pela primeira vez. O filme é um retrato honesto da ansiedade italiana da época, representando como a pobreza levou homens decentes ao desespero. Mesmo se ele estivesse na América agora e se saindo bem, ainda havia uma parte de seu cérebro que sempre estaria lutando para raspar nas colinas de Abruzzo.

Em seus melhores momentos, Máfia: o país antigo Mantém esse contexto na frente e no centro para aprofundar uma história da máfia típica. Todos os abalados e tiroteios que você esperaria estão lá, mas eles não estão contra as ruas corajas de Chicago; Eles estão acontecendo em uma ilha devastada pela pobreza no início dos anos 1900. Não é apenas uma mudança de cenário que contribui para uma agradável exploração de mundo aberto, mas uma estrutura para realmente entender por que a máfia cresceu como um império criminal e como tantas italianas da época escolheram uma vida de violência. É um momento vital de nuances para uma série construída sobre clichês históricos, mesmo que a ação plana faça com que se sinta mais investido no Ocidente Americano do que na Itália às vezes.

O jogo de ação e aventura bem direcionado do Hangar 13 abre com sua sequência mais impactante. Não estou vestido com um belo terno e jogado em um tiroteio cinematográfico entre famílias em guerra. Em vez disso, fico deixado nas minas. A história gira em torno de Enzo, um pobre trabalhador que tenta sobreviver na Sicília por volta de 1904. Quando um trabalho perigoso realizado a pedido de um capataz indiferente vai errado, um enzoário farta atinge um ponto de ruptura. Ele precisa de uma fuga da pobreza, e é exatamente isso que Don Torrisi, chefe de uma família criminal local, oferece a ele.

Don Torrisi fica atrás de uma mesa na máfia: o país antigo.

Imagem: jogos 2K

É uma configuração que tantas histórias como essa muitas vezes contornam. A mídia está fascinada com a máfia, mas mais por sua iconografia do que sua história. O crime organizado é tratado como um atalho para fazer um filme sexy com altos riscos e muito potencial de ação assado na premissa. Poucas mídias estão realmente interessadas nas condições que nasceram a história da Itália de crime organizado. É uma pena, porque a história da Sicília é especialmente convincente. A ilha foi um foco para ferver questões sociais ao longo do século XIX, pois os camponeses foram empurrados cada vez mais para a pobreza nas mãos de barões que implementavam altas taxas de impostos. Uma desconfiança de autoridade após a unificação nacional se cruzou com um aumento na banditaria, e a máfia moderna nasceu em algum lugar dentro dessa tensão. O crime organizado não aumentou apenas pela emoção.

Enquanto O país antigo Não oferece uma lição de história completa, esse contexto é uma corrente subterrânea que pode ser sentida ao longo da história de 12 horas. Trata -se de combater as questões trabalhistas em enzo que atormentaram os italianos explorados no início dos anos 1900, como se trata de uma guerra criminal. Mesmo quando os problemas de Don Torrisi com a família Spadaro ocorrem no centro do palco enquanto Enzo se eleva nas fileiras, O país antigo Não deixa você esquecer por que todos acabaram nessa bagunça de derramamento de sangue para começar.

Essa dinâmica é assada na própria estrutura do jogo. O horário de funcionamento, onde Enzo está lutando para sobreviver como camponês, pode parecer lento. Quase não há “ação” nas primeiras três horas, pois Enzo navega em uma mina sinuosa, carrega caixas de vinho em caminhões e realiza mais trabalho servil. Você está ansioso para escapar para a fantasia romantizada da máfia, que torna o momento em que finalmente tira ainda mais atraente. Logo, estou correndo carros esportivos, bêbado com vinho fino e batendo os rivais de Don Torrisi. A Sicília não é mais me dona; Eu faço as regras e é intoxicante.

A multidão é apenas mais um trabalho perigoso, onde você responde a um tipo diferente de chefe.

O país antigo tenta enfatizar essa idéia, apresentando a Sicília como um mundo aberto explorável, pontilhado com alguns colecionáveis soltos, mas desnecessários. Existem estátuas de raposa a encontrar, pontos de fotos e recortes de jornais que preenchem o contexto mais histórico da área. Tudo parece um pouco preso, pois não há uma ruptura natural na história apertada, onde faz sentido explorar, mas dá aos jogadores a oportunidade de absorver sua nova liberdade. As passagens claustrofóbicas das minas são gradualmente substituídas por vistas pitorescas do Mediterrâneo. Dirigir um carro antigo degradado pelas ruas de terra e levar tudo se torna um luxo apenas oferecido àqueles dispostos a sujar as mãos. Você pode entender por que o Enzo ficaria tão desesperado para se manter acima do solo, à medida que os pedidos de Don Torrisi se tornam mais sangrentos.

Embora essa ascensão ao poder seja efetivamente cronometrada, o ato do meio é onde O país antigo deixa -se vulnerável. Sob um script acentuadamente escrito que se importa profundamente com a história italiana, há um jogo de ação furtiva bastante comum. Quando o Enzo é enviado para cuidar de algo para a família, geralmente significa percorrer uma sequência linear furtiva, onde todo guarda errante é colocado em um caminho claro que eu deveria para voltar para o meu caminho. Não há necessidade real de jogar uma garrafa para causar uma distração ou ser criativo com o meu roteamento; Sempre há uma abordagem mecânica no meu alvo estabelecida na minha frente.

O mesmo se aplica quando esses momentos finalmente dão lugar a tiroteios em terceira pessoa com base na cobertura. Alguns caras vêm correndo, saí da cobertura para abater-os, saquear os corpos e seguir em frente até que mais capangas inundem. Existem algumas armas extras para coletar e alguma personalização em estilo de jogo em contas de rosário equivalentes, mas a ação não tem especiarias. Foi em uma dessas seqüências em que eu comecei a parecer que o Hangar 13 estava menos interessado em criar um jogo da máfia do que uma rotação italiana na redenção de Dead Red. Seus capítulos intermediários se sentem especialmente mais influenciados pelos ocidentais americanos do que qualquer coisa, até as perseguições a cavalo.

Essa abordagem não está inteiramente em desacordo com O país antigo. A grama é sempre mais verde em outro lugar para Enzo, e isso se estende à sua atitude em relação à América. A cidade de Nova York se torna outro degrau na escada do sucesso, que sempre parece um sonho de tubulação inacessível para enzo quanto mais profundo ele entra no negócio. Ele desempenha o papel de um cowboy da mesma maneira que faz o de um mafioso, sem saber os desafios culturais que aguardam italianos do outro lado do Atlântico no século XX – um racismo predominante da época em que meu pai teve que lutar para encontrar estabilidade em um novo lar.

Máfia do antigo country_crypt

Imagem: Hangar 13/2k Games

O país antigo Ainda tem sabor italiano suficiente para mantê -lo autêntico o suficiente. Além da música tradicional e dos carros apropriados para períodos, sua principal inspiração cultural vem em brigas de faca da Sicília. Sempre que um confronto se torna pessoal, Enzo e seu rival abrem suas ladeiras e duelo até a morte. É um minijogo de luta simples (Slash, Dodge e Parry) que nunca se torna mais complexo após sua introdução, mas presta à sensação de que os criminosos da Sicília cumprem um código rigoroso. Pode parecer e parecer o Velho Oeste às vezes, mas ainda há honra entre os ladrões aqui.

Isso é importante, porque O país antigo ‘A intenção não é virar o nariz em Enzo e os camponeses como ele que escolheram esta vida. Sempre quer que você tenha simpatia com trabalhadores que estão apoiados em um canto. Até certo ponto, a história de Enzo não está tão longe do Antonio Ricco’s in Ladrões de bicicleta. Ambos são tragédias de necessidade; Dramas econômicos sobre os homens fazendo o que precisam fazer para sobreviver. Para Antonio, significa roubar uma bicicleta. Para Enzo, há um pouco mais de sangue envolvido. É tudo uma fuga divertida até que as paredes comecem a se aproximar e que a vida fascinante do crime se torna tão sufocante quanto as minas enzo estavam tão desesperadas para escapar em primeiro lugar. O crime paga até que não aconteça. Por mais simpático que seja às realidades econômicas da época, O país antigo Não endossa o crime organizado como uma alternativa lucrativa ao trabalho manual. Posita que a multidão seja apenas mais um trabalho perigoso, onde você responde a um tipo diferente de chefe.

Não se trata apenas da máfia, nem da Itália no início dos anos 1900. Máfia: o país antigo é um lembrete preocupante de que os tempos difíceis ainda criam um terreno fértil para a exploração hoje, exatamente como fizeram na Sicília. Quando o dinheiro está apertado e nossas costas estão contra as paredes, nossas opções estreitam à medida que a sobrevivência se torna uma necessidade. Existem várias maneiras de realizar o trabalho sujo de outra pessoa que não envolve puxar um gatilho a um pedido de Don. O país antigo Não espera que você concorde com as escolhas de Enzo, mas ele pede que você entenda as forças sociais que o levaram a eles.

Mesmo se você não estiver impressionado com sua ação de caldeira, pode pelo menos ir embora melhor, entendendo por que seu pai é um stronzo.


Máfia: o país antigo será lançado em 8 de agosto no PC, PS5 e Xbox Series X | S. O jogo foi revisado no Switch 2 usando um código de download de pré -lançamento fornecido pela 2K Games. A Valnet Inc. possui parcerias afiliadas. Eles não influenciam o conteúdo editorial, embora a Valnet Inc. possa obter comissões de produtos adquiridos por links de afiliados. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

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