A Sandfall Interactive lançou uma nova atualização para seu RPG Clair Obscur: Expedição 33, ampliado, acrescentando entre outras mudanças um prompt de repetição de batalha.
Essa foi uma das melhorias de qualidade de vida “mais solicitadas”, disse o desenvolvedor. Esse novo recurso faz exatamente o que diz na lata – se confrontado com uma derrota, os jogadores agora perceberão que uma janela pop -up aparece no jogo, o que lhes permitirá dar outra vez.
Isso é semelhante à metáfora: a mecânica de tentativa de Refacantazio, que foi uma inclusão popular para o RPG de fantasia da Atlus quando foi lançado no ano passado. Esse mecânico permitiu aos jogadores reiniciar uma batalha sem consequências se as coisas não estivessem exatamente do jeito que esperavam. Se ao menos a vida real viesse com um botão assim …
Mas eu discordo. Outros ajustes no Clair Obscur: Atualização mais recente da Expedition 33 incluem o menu Pictos agora exibindo claramente o custo de Lumina de cada habilidade, que a equipe disse que permitirá “melhor planejamento”.
A Sandfall Interactive também adicionou controles deslizantes de volume separados, o que significa que os jogadores agora podem ajustar independentemente o volume para fases de exploração e combate.
Você pode conferir as notas completas do patch para Clair obscur: Expedição 33 abaixo:
Desempenho e visuais
- Aprimoramentos DLSS e XESS: Adicionada geração de quadros e suporte ao modo de baixa latência para DLSS e XESS (somente GPUs compatíveis). Desfrute de uma jogabilidade mais suave e menor atraso de entrada!
Melhorias de qualidade de vida
- Battle Rety Prompt: Uma nova janela pop-up aparece após a derrota, dando a você a opção de tentar rapidamente novamente a batalha.
- Exibição de custos de Lumina: O menu Pictos agora exibe claramente o custo lumina de cada habilidade para um melhor planejamento.
- Diálogo do AutoPlay: Adicionado um recurso opcional de reprodução automática para diálogos fora das cenas. Você pode alterná -lo nas configurações e durante os diálogos.
- Sliders de volume separados: as configurações de áudio agora permitem ajustar independentemente o volume para fases de exploração e combate.
Acessibilidade
- Adicionado ícones às manchas de Lune para melhorar a legibilidade e a acessibilidade para os jogadores em cores.
Combate
- A habilidade de “transferência térmica” de Lune não concederá mais uma curva extra sem atender aos requisitos de consumo de manchas
- Os personagens não ganharão mais imortalidade ao usar a segunda chance, pictos combinados com a cura do benefício e protegendo a morte
Variado
- Consertou o Rocher segurando um cristal ocasionalmente descia depois de reentrar os penhascos da onda de pedra
- Consertou alguns jogadores sendo teleportados para trás do monólito ao carregar uma defesa
- Modificadores de jogabilidade fixos sendo aplicados a uma nova economia de jogo quando ativado em outras defesas
- Aterrissagem fixa como Esquie sem a desova do partido, levando à perda de entrada
- Corrigido a neblina na mansão voadora cobrindo a tela e bloqueando a vista no convés do vapor
Realizações
- Os diários fixos desaparecem depois de carregar um arquivo salvo criado no momento exato de pegar aquele diário
Os dois troféus seguintes devem agora aparecer para você quando você carrega seu salvamento se for afetado por esses bugs:
- As conquistas corrigidas “Expedicionador” e “Trailbreaker” não desbloqueam se os personagens atingirem um nível superior a 33 ou 66 após uma batalha
- Corrigido ‘Connoisseur’ e ‘Siga as realizações da trilha’ que não são desbloqueadas depois de coletar todos os itens necessários em alguns arquivos de salvamento
Polonês ambiental
- Várias correntes ambientais, ajustes e polimento visual em vários níveis para uma experiência mais imersiva.
Fechando, a equipe prometeu “mais por vir no futuro”, agradecendo à comunidade por seu apoio contínuo ao Clair Obscur: Expedition 33.
Clair Obscur: Expedition 33 Lançado em abril e, em maio, o desenvolvedor revelou que havia passado um marco adequado de 3,3 milhões de cópias vendidas.
“Clair obscur pode ser uma pintura com uma paleta de cores limitada, mas o resultado é uma visão ousada e impressionante”, lê a revisão de quatro estrelas da Eurogamer, Clair Obscur: Expedition 33.